PROstata52

Палестина
148 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PROstata52?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,1 з 148 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (102 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 27 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 6 у 148 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 73 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 36 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 102 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 краще за 30 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 30 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +166
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,0
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,74. Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 148 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −29 ELO
50 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −21 ELO
36 матчів · 33 % вінрейт
По неділях −52 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає PROstata52 на Mirage: −29 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 148 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % краще за 43 %
0,70 краще за 38 %
76,4 краще за 33 %
0,98 краще за 41 %
43 % з 165 дуелей краще за 14 %
43 % із 30 ситуацій краще за 62 %
Dust 237
41 % краще за 16 %
0,79 краще за 81 %
84,5 краще за 76 %
1,08 краще за 75 %
51 % з 136 дуелей рівно в середньому
30 % із 20 ситуацій краще за 27 %
Anubis24
46 % краще за 27 %
0,70 краще за 37 %
76,6 краще за 29 %
0,96 краще за 32 %
44 % з 124 дуелей краще за 17 %
27 % із 15 ситуацій краще за 22 %
Ancient15
60 % краще за 77 %
0,82 краще за 87 %
86,0 краще за 79 %
1,15 краще за 90 %
55 % з 60 дуелей краще за 76 %
60 % із 10 ситуацій краще за 93 %
Nuke11
36 % -
0,68 -
73,1 -
0,88-
54 % з 46 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,82 -
85,8 -
1,14-
73 % з 22 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,86 -
100,0 -
1,16-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PROstata52

У 148 матчах PROstata52 має 0,74 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 8. У середньому 16,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 58 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 60 - нижче 0,90. У 102 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає PROstata52 на Mirage (−29 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+6 ELO, вінрейт 46 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: ELO +166. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,0. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.