PROSTOFILKA
Як грає PROSTOFILKA?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,94).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,6 %).
Утиліти та смерті
Середній39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Вер до Жов 2026 порівняно з Лют 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,64. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,59). Помітно нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 72,3. Останні 3 місяці: 68,6 (на початку 68,4). Помітно нижче середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 43 %). Помітно вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 56 %). Значно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 1 247. Останні 3 місяці: 1 009 (на початку 1 167).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 86 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає PROSTOFILKA на Mirage: −2 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 86 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає PROSTOFILKA
У 86 матчах PROSTOFILKA має 0,60 K/R та 68,6 ADR; рейтинг із 61 матчів із рейтингом становить 0,84. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,0 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 10,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 11 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 41 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,89. Найбільше ELO втрачає PROSTOFILKA на Mirage (−2 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+14 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −29 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −17 в. п., ELO −158. Без змін за останні місяці: K/R на 0,60, ADR на 68,6. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −3.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.