PROSTOFILKA

Латвія
86 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PROSTOFILKA?

Рейтинг 0,84 (з 61 матчів) K/R 0,60 ADR 68,6 з 86 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 33 %
Розподіл рейтингу з 61 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 41 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 44 %−4 в. п. · Ø 48 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 47 %+4 в. п. · Ø 43 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 8 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 1 у 86 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 10,9 %−1,5 в. п. · Ø 12,4 % краще за 14 %
Раунди з 3K 2,0 %−1,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 3 %
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 краще за 5 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 61 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,9 · Ø 3,6 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,06 · Ø 0,23 краще за 34 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,60, ADR на 68,6
▼ Просіли
Вінрейт −17 в. п., ELO −158

Вер до Жов 2026 порівняно з Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,64. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,59). Помітно нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 86 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −2 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає PROSTOFILKA на Mirage: −2 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 86 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage23
48 % краще за 48 %
0,63 краще за 20 %
71,0 краще за 21 %
0,88 краще за 25 %
40 % з 95 дуелей краще за 11 %
40 % із 10 ситуацій краще за 59 %
Dust 220
65 % краще за 92 %
0,57 краще за 4 %
68,1 краще за 9 %
0,86-
52 % з 52 дуелей краще за 70 %
50 % із 4 ситуацій краще за 84 %
Anubis11
27 % -
0,63 -
68,0 -
0,81-
48 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke11
36 % -
0,53 -
61,9 -
0,76-
44 % з 18 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient8
25 % -
0,64 -
74,2 -
0,83-
23 % з 13 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,59 -
60,0 -
0,80-
50 % з 10 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,65 -
75,1 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,37 -
53,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PROSTOFILKA

У 86 матчах PROSTOFILKA має 0,60 K/R та 68,6 ADR; рейтинг із 61 матчів із рейтингом становить 0,84. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,0 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 10,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 11 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 41 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,89. Найбільше ELO втрачає PROSTOFILKA на Mirage (−2 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+14 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −29 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −17 в. п., ELO −158. Без змін за останні місяці: K/R на 0,60, ADR на 68,6. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.