POLUKROVKA
Як грає POLUKROVKA?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (47 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 1,05). Ледь нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 74,0 (на початку 80,0). Трохи нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 38 % (на початку 37 %). Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 49 % (на початку 48 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Останні 3 місяці: 1 171 (на початку 1 088).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 103 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає POLUKROVKA від 5-го матчу за день: −56 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 103 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає POLUKROVKA
У 103 матчах POLUKROVKA має 0,70 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,7 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 5. У середньому 15,5 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 26 матчах. У 36 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 41 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає POLUKROVKA від 5-го матчу за день (−56 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Dust 2 (+29 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +1 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +83. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −6,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 38 %, Вінрейт на 49 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.