POLUKROVKA

Україна
103 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає POLUKROVKA?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 76,8 з 103 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 103 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (47 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 37 %−7 в. п. · Ø 44 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 103 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 88 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,0 в. п. · Ø 3,7 % краще за 12 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 47 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,3 · Ø 3,8 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,04 · Ø 0,25 краще за 66 %
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
ELO +83
= Без змін
Хедшоти на 38 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −6,0

Сер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 103 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −56 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −56 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає POLUKROVKA від 5-го матчу за день: −56 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 103 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 231
55 % краще за 70 %
0,76 краще за 82 %
82,2 краще за 75 %
1,08 краще за 85 %
59 % з 134 дуелей краще за 93 %
35 % із 20 ситуацій краще за 45 %
Ancient26
58 % краще за 72 %
0,73 краще за 64 %
77,3 краще за 45 %
1,04 краще за 77 %
48 % з 105 дуелей краще за 44 %
42 % із 19 ситуацій краще за 68 %
Anubis22
50 % рівно в середньому
0,66 краще за 28 %
75,2 краще за 33 %
0,99 краще за 56 %
55 % з 87 дуелей краще за 80 %
63 % із 16 ситуацій краще за 94 %
Mirage15
33 % краще за 7 %
0,65 краще за 25 %
71,1 краще за 20 %
0,93 краще за 38 %
58 % з 45 дуелей краще за 90 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Nuke6
17 % -
0,65 -
73,5 -
0,91-
44 % з 16 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,50 -
59,6 -
0,67-
42 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає POLUKROVKA

У 103 матчах POLUKROVKA має 0,70 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,7 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 5. У середньому 15,5 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 26 матчах. У 36 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 41 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає POLUKROVKA від 5-го матчу за день (−56 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Dust 2 (+29 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +1 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +83. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −6,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 38 %, Вінрейт на 49 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.