PL69KMWTW

Польща
22 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає PL69KMWTW?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 78,9 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,22 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 45 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 13 %−26 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 40 %−4 в. п. · Ø 44 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 8 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,7 %+1,0 в. п. · Ø 3,7 % краще за 89 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,8 · Ø 3,8 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,10 · Ø 0,25 краще за 25 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де PL69KMWTW втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 4 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,52 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient4
50 % -
0,72 -
77,1 -
1,05-
67 % з 12 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,89 -
83,7 -
1,20-
43 % з 14 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Mirage4
0 % -
0,69 -
78,9 -
0,87-
48 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,73 -
85,9 -
0,98-
33 % з 9 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Dust 23
67 % -
0,79 -
74,1 -
1,10-
50 % з 10 дуелей -
-
Nuke3
100 % -
0,67 -
73,1 -
1,02-
0 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PL69KMWTW

У 22 матчах PL69KMWTW має 0,75 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,7 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 13 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 17,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. У 7 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 5 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.