PHILIPPRIME

Росія
З 2025 на FACEIT 262 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
ELO ▲ 403
3 430
Максимум за 30 днів: 3 441
Ранг EU ▲ 3 746 місць
#1 465
Росія #409 у Росія
30 днів · раніше #5 211 · найкращий #1 465
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 10m 43s

Як грає PHILIPPRIME?

Рейтинг 1,12 (з 212 матчів) K/R 0,83 ADR 86,9 з 262 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 212 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (170 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 262 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 80 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 37x 4K, 11 ейсів в 170 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,8 · Ø 3,9 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 краще за 20 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,08, ADR −12,9

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,90). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 262 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −63 ELO
27 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня +3 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −69 ELO, вінрейт 48 %
По неділях +1 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає PHILIPPRIME на Ancient: −63 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 262 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage124
58 % краще за 65 %
0,86 краще за 87 %
91,7 краще за 88 %
1,16 краще за 78 %
52 % з 559 дуелей краще за 46 %
37 % із 46 ситуацій краще за 43 %
Dust 258
55 % рівно в середньому
0,78 краще за 60 %
81,8 краще за 48 %
1,05 краще за 41 %
49 % з 202 дуелей краще за 30 %
35 % із 26 ситуацій краще за 38 %
Anubis28
54 % краще за 47 %
0,82 краще за 78 %
83,1 краще за 58 %
1,13 краще за 71 %
51 % з 118 дуелей краще за 40 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Ancient27
48 % краще за 26 %
0,80 краще за 70 %
82,4 рівно в середньому
1,08 краще за 57 %
53 % з 100 дуелей рівно в середньому
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,91-
60 % з 42 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,89 -
84,6 -
1,38-
45 % з 22 дуелей -
-
Overpass4
75 % -
0,86 -
93,6 -
1,31-
33 % з 3 дуелей -
-
Inferno3
33 % -
0,85 -
94,9 -
1,16-
53 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PHILIPPRIME

У 262 матчах PHILIPPRIME має 0,83 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 212 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 124 матчах. У 105 з 212 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 56 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає PHILIPPRIME на Ancient (−63 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+26 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п.. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,08, ADR −12,9. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO −76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.