PEnay

Фінляндія
З 2020 на FACEIT 89 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PEnay?

Рейтинг 1,25 K/R 0,90 ADR 96,3 з 89 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 89 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

55 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 55 %+16 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 18,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 18,2 %+4,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 97 %
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 краще за 97 %
4K та ейси 26x 4K, 2 ейси в 68 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

48 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 48 %+13 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 краще за 48 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,16, Рейтинг +0,25, ADR +15,3, Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,98
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,78). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 89 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −29 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає PEnay на Mirage: −29 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 58 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 89 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage31
52 % рівно в середньому
0,88 краще за 92 %
95,7 краще за 95 %
1,19 краще за 88 %
56 % з 170 дуелей краще за 76 %
64 % із 14 ситуацій краще за 96 %
Dust 213
62 % -
0,87 -
91,7 -
1,23-
45 % з 86 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke12
50 % -
0,99 -
99,0 -
1,37-
55 % з 62 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Anubis10
60 % -
0,91 -
97,1 -
1,28-
57 % з 60 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient9
56 % -
0,90 -
101,2 -
1,25-
55 % з 47 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,98 -
100,6 -
1,38-
61 % з 54 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,84 -
97,5 -
1,20-
57 % з 35 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PEnay

У 89 матчах PEnay має 0,90 K/R, 96,3 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 55 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 20,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 56 з 89 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 20 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає PEnay на Mirage (−29 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+37 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +37 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, Рейтинг +0,25, ADR +15,3, Вінрейт +11 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.