PETRCZECHH

Чехія
З 2015 на FACEIT 285 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
ELO ▼ 7
3 106
Максимум за 30 днів: 3 299
Ранг EU ▼ 2 524 місця
#5 344
Чехія #60 у Чехія
30 днів · раніше #2 820 · найкращий #2 820
Останнє оновлення:

Як грає PETRCZECHH?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 84,1 з 285 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 285 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 285 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 56x 4K, 7 ейсів в 233 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +7,4
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −444

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 285 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −32 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −24 ELO
57 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +73 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах +182 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає PETRCZECHH на Ancient: −32 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 285 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage106
56 % краще за 55 %
0,79 краще за 63 %
85,6 краще за 66 %
1,08 краще за 54 %
54 % з 559 дуелей краще за 58 %
36 % із 42 ситуацій краще за 41 %
Anubis52
52 % краще за 37 %
0,77 краще за 57 %
84,7 краще за 66 %
1,06 рівно в середньому
47 % з 273 дуелей краще за 21 %
45 % із 22 ситуацій краще за 67 %
Dust 246
48 % краще за 25 %
0,73 краще за 36 %
76,9 краще за 23 %
1,00 краще за 25 %
51 % з 202 дуелей краще за 41 %
38 % із 24 ситуацій краще за 45 %
Cache31
58 % краще за 48 %
0,80 рівно в середньому
89,0 краще за 67 %
1,11 краще за 47 %
56 % з 167 дуелей краще за 55 %
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Ancient30
43 % краще за 13 %
0,82 краще за 77 %
87,9 краще за 76 %
1,13 краще за 72 %
46 % з 127 дуелей краще за 16 %
21 % із 14 ситуацій краще за 12 %
Nuke14
36 % -
0,67 -
73,5 -
0,90-
50 % з 62 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,74 -
82,8 -
1,03-
35 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PETRCZECHH

У 285 матчах PETRCZECHH має 0,78 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 31 матчах. У 121 з 285 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 104 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає PETRCZECHH на Ancient (−32 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+485 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +359 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +7,4. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −444. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +164.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.