PEMEX

Бруней
З 2016 на FACEIT 288 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PEMEX?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 72,4 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 288 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (234 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 288 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,5 %−1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 13 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 5 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 234 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,1 · Ø 4,3 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +237
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,93, ADR на 72,1, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −12 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
По вівторках +26 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає PEMEX у 4-му матчі дня: −12 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
49 % краще за 43 %
0,64 краще за 14 %
71,2 краще за 13 %
0,92 краще за 21 %
51 % з 195 дуелей краще за 55 %
46 % із 83 ситуацій краще за 72 %
Ancient55
53 % краще за 56 %
0,68 краще за 22 %
74,3 краще за 16 %
0,96 краще за 28 %
51 % з 153 дуелей рівно в середньому
33 % із 52 ситуацій краще за 38 %
Inferno42
60 % краще за 73 %
0,63 краще за 8 %
72,8 краще за 13 %
0,93 краще за 18 %
51 % з 106 дуелей краще за 45 %
38 % із 39 ситуацій рівно в середньому
Anubis38
50 % краще за 43 %
0,65 краще за 14 %
73,3 краще за 17 %
0,92 краще за 17 %
44 % з 79 дуелей краще за 16 %
45 % із 31 ситуацій краще за 73 %
Nuke32
53 % краще за 45 %
0,68 краще за 14 %
73,1 краще за 10 %
0,98 краще за 24 %
56 % з 61 дуелей краще за 67 %
27 % із 30 ситуацій краще за 19 %
Cache25
52 % -
0,63 -
71,8 -
0,91-
42 % з 57 дуелей -
64 % із 14 ситуацій -
Dust 29
33 % -
0,65 -
68,3 -
0,92-
44 % з 16 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PEMEX

У 288 матчах PEMEX має 0,65 K/R, 72,4 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 14,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 42 матчах. У 64 з 288 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 137 - нижче 0,90. У 234 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає PEMEX у 4-му матчі дня (−12 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+123 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: ELO +237. Просіли: Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,93, ADR на 72,1, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +182.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.