PAPABAZ

Росія
З 2014 на FACEIT 408 матчів зафіксовано 119 матчів за 30 днів
ELO ▲ 157
3 390
Максимум за 30 днів: 3 390
Ранг EU ▲ 2 208 місць
#1 725
Росія #492 у Росія
30 днів · раніше #3 933 · найкращий #1 389
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 23m 38s

Як грає PAPABAZ?

Рейтинг 1,10 K/R 0,76 ADR 81,6 з 408 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 408 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (334 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 408 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 59x 4K, 12 ейсів в 334 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 81,4, ELO на 3 390
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 408 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −82 ELO
50 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −44 ELO
70 матчів · 57 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +38 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає PAPABAZ у 4-му матчі дня: −82 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 408 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2126
55 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
81,8 краще за 48 %
1,12 краще за 64 %
52 % з 469 дуелей краще за 47 %
38 % із 89 ситуацій краще за 46 %
Nuke72
50 % краще за 26 %
0,78 краще за 54 %
82,2 краще за 48 %
1,13 краще за 64 %
52 % з 306 дуелей краще за 43 %
32 % із 65 ситуацій краще за 28 %
Mirage70
57 % краще за 60 %
0,75 краще за 44 %
80,6 краще за 41 %
1,06 краще за 47 %
54 % з 253 дуелей краще за 58 %
43 % із 47 ситуацій краще за 63 %
Anubis58
57 % краще за 57 %
0,75 рівно в середньому
79,8 краще за 40 %
1,07 краще за 52 %
53 % з 219 дуелей рівно в середньому
34 % із 35 ситуацій краще за 40 %
Inferno47
49 % краще за 12 %
0,76 краще за 40 %
82,6 краще за 43 %
1,10 краще за 43 %
54 % з 154 дуелей краще за 38 %
35 % із 37 ситуацій краще за 41 %
Cache32
63 % краще за 62 %
0,80 краще за 53 %
84,7 краще за 47 %
1,14 краще за 56 %
57 % з 134 дуелей краще за 61 %
58 % із 19 ситуацій краще за 85 %
Ancient3
33 % -
0,57 -
72,6 -
0,83-
25 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PAPABAZ

У 408 матчах PAPABAZ має 0,76 K/R, 81,6 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 195 з 408 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 123 - нижче 0,90. У 334 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає PAPABAZ у 4-му матчі дня (−82 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+180 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 81,4, ELO на 3 390. Останні 30 днів: 119 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +262.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.