PANZEEEERR-

Туреччина
92 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає PANZEEEERR-?

Рейтинг 1,14 K/R 0,85 ADR 89,0 з 92 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 92 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 6.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 34 %+12 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 56 %+11 в. п. · Ø 45 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,7 %+1,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 96 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 66 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 краще за 14 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,15, ADR на 89,0
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −22 в. п.

Сер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 92 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −24 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −36 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає PANZEEEERR- на Dust 2: −24 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 92 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage25
44 % краще за 30 %
0,83 краще за 93 %
86,4 краще за 86 %
1,10 краще за 86 %
57 % з 160 дуелей краще за 88 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %
Dust 223
43 % краще за 27 %
0,90 краще за 98 %
93,0 краще за 97 %
1,22 краще за 97 %
54 % з 138 дуелей краще за 74 %
31 % із 13 ситуацій краще за 33 %
Anubis18
50 % краще за 43 %
0,80 краще за 88 %
87,8 краще за 93 %
1,09 краще за 84 %
46 % з 112 дуелей краще за 30 %
33 % із 9 ситуацій краще за 40 %
Ancient11
55 % -
0,82 -
86,9 -
1,09-
56 % з 61 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache6
83 % -
1,06 -
110,7 -
1,57-
51 % з 41 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,67 -
72,8 -
0,87-
39 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,94 -
88,0 -
1,29-
42 % з 24 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PANZEEEERR-

У 92 матчах PANZEEEERR- має 0,85 K/R, 89,0 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,14. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,8. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 6. У середньому 18,3 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 48 з 92 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 22 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає PANZEEEERR- на Dust 2 (−24 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+13 ELO, вінрейт 44 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −1 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −22 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,15, ADR на 89,0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.