PAIDOBODE

Португалія
151 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PAIDOBODE?

Рейтинг 0,86 K/R 0,62 ADR 71,1 з 151 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 151 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 1.
Entry
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (120 матчів).

Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим значно вище середнього (8 %).

Раунди з First Kill 10 %+2 в. п. · Ø 8 % краще за 74 %
Виграні entry-дуелі 47 %+2 в. п. · Ø 45 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,1 · Ø 1,4 краще за 52 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим рівно на середньому рівні (0,84).

Відсоток хедшотів 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 19 %+6 в. п. · Ø 13 % краще за 83 %
K/D 0,840,00 · Ø 0,84 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 151 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 11,0 %0,0 в. п. · Ø 11,0 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,2 %+0,4 в. п. · Ø 2,8 % краще за 73 %
MVP за матч 1,5−0,3 · Ø 1,8 краще за 40 %
4K та ейси 12x 4K, 0 ейсів в 120 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (2,7).

Ефективна утиліти 33 %+2 в. п. · Ø 31 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+1,9 · Ø 2,7 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,20+0,02 · Ø 0,18 краще за 54 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +6,8, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 46 %, ELO на 336
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,55). Ледь вище середнього (0,62).

Патерни

З останніх 151 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −83 ELO
44 матчів · 39 % вінрейт
На Anubis −32 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −18 ELO, вінрейт 38 %
По середах −45 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає PAIDOBODE у 1-му матчі дня: −83 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 151 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 260
43 % краще за 34 %
0,65 краще за 67 %
71,7 краще за 63 %
0,89 краще за 67 %
49 % з 253 дуелей краще за 77 %
39 % із 31 ситуацій краще за 59 %
Anubis24
38 % краще за 20 %
0,63 краще за 43 %
72,6 краще за 47 %
0,86 краще за 44 %
43 % з 118 дуелей краще за 33 %
36 % із 14 ситуацій рівно в середньому
Inferno24
54 % краще за 65 %
0,65 краще за 44 %
72,3 краще за 39 %
0,93 краще за 54 %
47 % з 87 дуелей краще за 45 %
62 % із 13 ситуацій краще за 94 %
Ancient22
55 % краще за 66 %
0,64 краще за 46 %
76,6 краще за 66 %
0,87 краще за 47 %
43 % з 112 дуелей краще за 35 %
63 % із 8 ситуацій краще за 95 %
Mirage18
50 % краще за 66 %
0,55 краще за 29 %
65,0 краще за 38 %
0,74 краще за 27 %
47 % з 86 дуелей краще за 71 %
38 % із 8 ситуацій краще за 60 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PAIDOBODE

У 151 матчах PAIDOBODE має 0,62 K/R, 71,1 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,6. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 1. У середньому 13,3 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 22 матчах. У 26 з 151 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 88 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,90. Найбільше ELO втрачає PAIDOBODE у 1-му матчі дня (−83 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Inferno (+7 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +6,8, Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 46 %, ELO на 336. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.