P4k1e
Історія нікнеймів P4k1e
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає P4k1e?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,05). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 83,0. Останні 3 місяці: 82,6 (на початку 79,8). Ледь вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 66 %). Значно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 51 %). Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 952. Останні 3 місяці: 2 712 (на початку 2 810).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає P4k1e у 2-му матчі дня: −214 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 242 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає P4k1e
У 242 матчах P4k1e має 0,78 K/R, 82,0 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 114 з 242 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 73 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає P4k1e у 2-му матчі дня (−214 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+163 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +163 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04. Просіли: Хедшоти −5 в. п., ELO −98. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,09, ADR на 82,6, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +207.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.