P1tbul1

Північна Корея
З 2024 на FACEIT 203 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
ELO ▼ 110
2 557
Максимум за 30 днів: 2 667
Ранг EU
#43 369
Північна Корея #52 у Північна Корея
Останнє оновлення:

Як грає P1tbul1?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 84,9 з 203 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (139 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 203 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 91 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 139 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 краще за 12 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,13, ADR на 84,7, Хедшоти на 45 %, ELO на 2 638
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −93 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −91 ELO
52 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках −80 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає P1tbul1 у 4-му матчі дня: −93 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 203 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient52
50 % краще за 39 %
0,82 краще за 79 %
87,4 краще за 73 %
1,12 краще за 72 %
55 % з 208 дуелей краще за 65 %
39 % із 31 ситуацій краще за 53 %
Mirage47
53 % рівно в середньому
0,83 краще за 83 %
87,3 краще за 77 %
1,13 краще за 76 %
57 % з 211 дуелей краще за 79 %
39 % із 28 ситуацій рівно в середньому
Anubis41
68 % краще за 91 %
0,86 краще за 91 %
87,0 краще за 77 %
1,22 краще за 92 %
63 % з 169 дуелей краще за 96 %
42 % із 26 ситуацій краще за 57 %
Cache27
48 % -
0,77 -
79,6 -
1,10-
63 % з 122 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -
Dust 217
18 % краще за 1 %
0,80 краще за 74 %
85,4 краще за 70 %
1,11 краще за 69 %
61 % з 72 дуелей краще за 91 %
73 % із 11 ситуацій краще за 99 %
Inferno13
62 % -
0,81 -
80,6 -
1,17-
62 % з 52 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,56 -
60,2 -
0,78-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає P1tbul1

У 203 матчах P1tbul1 має 0,81 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 41 матчах. У 106 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 51 - нижче 0,90. У 139 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає P1tbul1 у 4-му матчі дня (−93 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Anubis (+55 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 76 % вінрейт, +43 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,13, ADR на 84,7, Хедшоти на 45 %, ELO на 2 638. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.