P1kaN0--
Як грає P1kaN0--?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).
Клатч
Сильна сторона38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторона62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (54 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 17,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,1 %).
Утиліти та смерті
Середній2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,64). Помітно вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,32.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 100,9. Останні 3 місяці: 93,8 (на початку 70,6). Помітно вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці без змін на 62 %. Значно вище середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 79 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 74 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 483.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає P1kaN0-- у 3-му матчі дня: +125 ELO, 59 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 192 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає P1kaN0--
У 192 матчах P1kaN0-- має 0,83 K/R та 88,6 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,27. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 19 матчах. У 112 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (72 %), у 19 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає P1kaN0-- у 3-му матчі дня (+125 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+217 ELO, вінрейт 71 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 80 % вінрейт, +87 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,24, ADR +23,2. Просіли: Вінрейт −12 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 62 %. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +131.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.