P1M3NT4-

Португалія
З 2017 на FACEIT 218 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
ELO ▲ 192
3 092
Максимум за 30 днів: 3 094
Ранг EU ▲ 1 111 місць
#5 649
Португалія #63 у Португалія
30 днів · раніше #6 760 · найкращий #5 539
Останнє оновлення:

Як грає P1M3NT4-?

Рейтинг 1,11 (з 194 матчів) K/R 0,75 ADR 83,4 з 218 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 41 %−12 в. п. · Ø 53 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 218 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 28x 4K, 7 ейсів в 155 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 краще за 92 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,11, ADR на 83,8, Вінрейт на 53 %, ELO на 2 969
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 218 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −75 ELO
62 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −47 ELO
45 матчів · 62 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −28 ELO, вінрейт 33 %
По п'ятницях +89 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає P1M3NT4- у 1-му матчі дня: −75 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 218 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
54 % краще за 47 %
0,75 краще за 44 %
84,0 краще за 59 %
1,11 краще за 64 %
53 % з 237 дуелей рівно в середньому
38 % із 32 ситуацій краще за 47 %
Dust 245
62 % краще за 76 %
0,77 краще за 55 %
86,2 краще за 69 %
1,18 краще за 79 %
62 % з 167 дуелей краще за 91 %
35 % із 31 ситуацій краще за 38 %
Ancient41
54 % краще за 45 %
0,74 краще за 41 %
81,7 краще за 47 %
1,07 краще за 53 %
57 % з 128 дуелей краще за 76 %
52 % із 31 ситуацій краще за 84 %
Anubis19
58 % краще за 60 %
0,73 краще за 38 %
81,3 краще за 48 %
1,07 краще за 52 %
56 % з 54 дуелей краще за 70 %
10 % із 10 ситуацій краще за 3 %
Inferno19
26 % краще за 1 %
0,78 рівно в середньому
83,3 краще за 46 %
1,11 краще за 45 %
58 % з 57 дуелей краще за 58 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Cache16
63 % краще за 62 %
0,76 краще за 38 %
81,8 краще за 32 %
1,12 краще за 49 %
60 % з 68 дуелей краще за 76 %
55 % із 11 ситуацій краще за 82 %
Nuke9
22 % -
0,71 -
78,3 -
1,00-
31 % з 32 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає P1M3NT4-

У 218 матчах P1M3NT4- має 0,75 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 194 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 95 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 50 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає P1M3NT4- у 1-му матчі дня (−75 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+54 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, −37 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,11, ADR на 83,8, Вінрейт на 53 %, ELO на 2 969. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +181.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.