P1DRILLA777

Японія
З 2025 на FACEIT 129 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає P1DRILLA777?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 83,0 з 129 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,52 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 14,0 %+1,2 в. п. · Ø 12,8 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 72 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,0 · Ø 4,0 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 краще за 63 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Вінрейт +9 в. п., ELO +497
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 83,2
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −24 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
У 2-му матчі дня ±0 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +11 ELO, вінрейт 49 %
По суботах −22 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає P1DRILLA777 на Ancient: −24 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,79 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 129 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 237
59 % краще за 80 %
0,75 краще за 64 %
83,9 краще за 73 %
1,10 краще за 83 %
55 % з 135 дуелей краще за 77 %
50 % із 16 ситуацій краще за 80 %
Anubis27
59 % краще за 77 %
0,74 краще за 63 %
82,0 краще за 65 %
1,03 краще за 66 %
45 % з 89 дуелей краще за 21 %
26 % із 19 ситуацій краще за 27 %
Mirage25
48 % краще за 43 %
0,73 краще за 54 %
81,4 краще за 62 %
1,00 краще за 52 %
59 % з 116 дуелей краще за 91 %
31 % із 16 ситуацій краще за 34 %
Ancient24
54 % краще за 62 %
0,82 краще за 93 %
87,3 краще за 87 %
1,16 краще за 97 %
57 % з 105 дуелей краще за 86 %
31 % із 13 ситуацій краще за 33 %
Nuke8
50 % -
0,88 -
91,3 -
1,24-
43 % з 37 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,58 -
60,3 -
0,91-
44 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає P1DRILLA777

У 129 матчах P1DRILLA777 має 0,76 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 7. У середньому 16,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 52 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 48 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає P1DRILLA777 на Ancient (−24 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Anubis (+61 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +9 в. п., ELO +497. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 83,2. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 27 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.