P0shlaya

Росія
61 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає P0shlaya?

Рейтинг 0,82 K/R 0,61 ADR 69,9 з 61 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,82
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 61 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (4 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 10 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 62 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 50 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 33 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,5 без порівняння

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,79 і тим самим значно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 11 % без порівняння
K/D 0,79−0,20 · Ø 0,99 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,0 % без порівняння
Раунди з 3K 6,1 % без порівняння
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 2 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 4 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 58 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,17 без порівняння
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує P0shlaya, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 6 матчів за останні 3 місяці та 55 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 61 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −121 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає P0shlaya на Anubis: −121 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,41 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 27 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 61 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis20
45 % краще за 34 %
0,69 краще за 31 %
72,3 краще за 14 %
0,93 краще за 22 %
47 % з 70 дуелей краще за 28 %
33 % із 12 ситуацій краще за 40 %
Dust 212
58 % -
0,48 -
63,2 -
0,63-
25 % з 55 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke9
67 % -
0,69 -
76,4 -
0,91-
62 % з 37 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Ancient8
38 % -
0,64 -
73,6 -
0,88-
28 % з 25 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,64 -
72,7 -
0,90-
50 % з 28 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Mirage6
33 % -
0,50 -
61,4 -
0,63-
41 % з 34 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає P0shlaya

У 61 матчах P0shlaya має 0,61 K/R, 69,9 ADR і рейтинг 0,82. Є куди рости: Рейтинг з 0,82. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 13,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 11 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 38 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає P0shlaya на Anubis (−121 ELO, вінрейт 45 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.