Osidaki

Росія
З 2026 на FACEIT 438 матчів зафіксовано 167 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Osidaki?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 81,1 з 438 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 438 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 30 %+19 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 438 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,7 %+0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 57 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 88x 4K, 12 ейсів в 438 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,02 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 22 %−13 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 0,6−3,6 · Ø 4,2 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,02−0,26 · Ø 0,28 краще за 1 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Osidaki, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 438 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 438 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −55 ELO
81 матчів · 47 % вінрейт
У 1-му матчі дня −30 ELO
49 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +22 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −30 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Osidaki на Dust 2: −55 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 438 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage175
51 % краще за 48 %
0,76 краще за 61 %
81,1 краще за 54 %
1,02 рівно в середньому
51 % з 1 253 дуелей рівно в середньому
30 % із 61 ситуацій краще за 27 %
Dust 281
47 % краще за 33 %
0,80 краще за 77 %
87,1 краще за 79 %
1,06 краще за 60 %
50 % з 565 дуелей краще за 42 %
36 % із 25 ситуацій краще за 47 %
Ancient63
54 % краще за 57 %
0,74 рівно в середньому
78,4 краще за 33 %
1,04 краще за 55 %
50 % з 382 дуелей краще за 43 %
36 % із 33 ситуацій краще за 45 %
Anubis47
55 % краще за 59 %
0,77 краще за 66 %
83,3 краще за 64 %
1,02 краще за 46 %
52 % з 316 дуелей краще за 55 %
31 % із 16 ситуацій краще за 34 %
Nuke34
53 % краще за 45 %
0,71 краще за 26 %
74,6 краще за 15 %
0,94 краще за 16 %
47 % з 216 дуелей краще за 23 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Cache19
47 % -
0,70 -
76,9 -
0,91-
53 % з 127 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Inferno16
44 % краще за 22 %
0,67 краще за 23 %
72,3 краще за 11 %
0,93 краще за 19 %
39 % з 101 дуелей краще за 6 %
0 % із 5 ситуацій краще за 2 %
Vertigo3
67 % -
0,96 -
97,5 -
1,25-
47 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Osidaki

У 438 матчах Osidaki має 0,76 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 47 матчах. У 162 з 438 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 174 - нижче 0,90. У 438 матчах з детальною статистикою: 88x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Osidaki на Dust 2 (−55 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+50 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −86 ELO. Останні 30 днів: 167 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −191.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.