Oruspu

Туреччина
З 2023 на FACEIT 116 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
ELO ▲ 111
2 985
Максимум за 30 днів: 3 015
Ранг EU ▼ 213 місць
#8 851
Туреччина #193 у Туреччина
30 днів · раніше #8 638 · найкращий #8 638
Останнє оновлення:

Як грає Oruspu?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 76,5 з 116 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 116 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 35 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,3 %−2,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 5 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 26 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 5 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 краще за 49 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 8 %

Патерни

З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −136 ELO
62 матчів · 50 % вінрейт
На Ancient −43 ELO
31 матчів · 65 % вінрейт
По п'ятницях −33 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Oruspu від 5-го матчу за день: −136 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 116 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient31
65 % краще за 84 %
0,69 краще за 19 %
78,4 краще за 30 %
0,95 краще за 17 %
50 % з 173 дуелей краще за 37 %
57 % із 7 ситуацій краще за 90 %
Mirage28
57 % краще за 67 %
0,64 краще за 7 %
73,9 краще за 14 %
0,87 краще за 4 %
52 % з 147 дуелей рівно в середньому
27 % із 11 ситуацій краще за 18 %
Anubis26
62 % краще за 76 %
0,70 краще за 24 %
77,4 краще за 26 %
0,96 краще за 18 %
46 % з 121 дуелей краще за 17 %
64 % із 11 ситуацій краще за 94 %
Dust 212
50 % -
0,71 -
82,0 -
1,00-
37 % з 46 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Cache10
20 % -
0,64 -
72,1 -
0,88-
46 % з 56 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,77 -
85,9 -
1,06-
63 % з 27 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,53 -
60,7 -
0,68-
50 % з 24 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Oruspu

У 116 матчах Oruspu має 0,68 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: K/D з 0,90. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 27 з 116 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 60 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Oruspu від 5-го матчу за день (−136 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+196 ELO, вінрейт 57 %). Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.