OnlyFans666

Монголія
187 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▲ 122
1 900
Максимум за 30 днів: 2 082
Ранг SEA ▼ 1 231 місце
#8 194
30 днів · раніше #6 963 · найкращий #6 963
Останнє оновлення:

Як грає OnlyFans666?

Рейтинг 0,96 (з 174 матчів) K/R 0,72 ADR 80,4 з 187 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 174 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 55 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−13 в. п. · Ø 22 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 78 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 12 у 187 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 32 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 69 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 18x 4K, 1 ейс в 135 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 краще за 17 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
ELO +354
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,96, ADR на 80,0, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −126 ELO
61 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −71 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −50 ELO, вінрейт 27 %
По середах +30 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає OnlyFans666 від 5-го матчу за день: −126 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
52 % рівно в середньому
0,72 краще за 39 %
79,4 краще за 42 %
0,97 краще за 27 %
52 % з 276 дуелей краще за 54 %
42 % із 19 ситуацій краще за 61 %
Dust 245
62 % краще за 83 %
0,78 краще за 66 %
87,3 краще за 78 %
1,00 краще за 35 %
55 % з 232 дуелей краще за 69 %
36 % із 22 ситуацій краще за 45 %
Anubis30
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 46 %
81,1 краще за 52 %
0,98 краще за 31 %
52 % з 200 дуелей рівно в середньому
31 % із 16 ситуацій краще за 34 %
Ancient25
40 % краще за 14 %
0,71 краще за 31 %
78,9 краще за 33 %
0,95 краще за 22 %
47 % з 129 дуелей краще за 24 %
22 % із 9 ситуацій краще за 15 %
Inferno15
40 % краще за 11 %
0,59 краще за 2 %
68,9 краще за 3 %
0,83-
46 % з 80 дуелей краще за 20 %
38 % із 8 ситуацій краще за 54 %
Cache9
44 % -
0,65 -
77,8 -
0,91-
40 % з 45 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke8
63 % -
0,65 -
70,8 -
0,85-
50 % з 42 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає OnlyFans666

У 187 матчах OnlyFans666 має 0,72 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 174 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 45 матчах. У 55 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 81 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає OnlyFans666 від 5-го матчу за день (−126 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+52 ELO, вінрейт 70 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +52 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +354. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,96, ADR на 80,0, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.