OnlyFans666
Історія нікнеймів OnlyFans666
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає OnlyFans666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).
У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Слабке місце0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці без змін на 0,96. Помітно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 89,5. Останні 3 місяці: 80,0 (на початку 81,6). Ледь нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 54 %). Помітно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 54 %). Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 082. Останні 3 місяці: 2 082 (на початку 1 728).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає OnlyFans666 від 5-го матчу за день: −126 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 187 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає OnlyFans666
У 187 матчах OnlyFans666 має 0,72 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 174 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 45 матчах. У 55 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 81 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає OnlyFans666 від 5-го матчу за день (−126 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+52 ELO, вінрейт 70 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +52 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +354. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,96, ADR на 80,0, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −7.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.