OneCheez

Україна
177 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає OneCheez?

Рейтинг 0,99 K/R 0,76 ADR 84,2 з 177 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 177 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 52 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 177 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,6 %+0,8 в. п. · Ø 12,8 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,9 в. п. · Ø 3,8 % краще за 86 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 96 %
4K та ейси 36x 4K, 3 ейси в 135 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 49 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,4 · Ø 4,0 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,03 · Ø 0,25 краще за 40 %
Раунди зі смертю 81 %+8 в. п. · Ø 73 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,00, ADR на 83,8, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 511
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 177 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −61 ELO
42 матчів · 38 % вінрейт
У 3-му матчі дня −46 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −64 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −53 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає OneCheez на Mirage: −61 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 177 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
38 % краще за 12 %
0,77 краще за 72 %
83,8 краще за 73 %
1,00 краще за 52 %
50 % з 247 дуелей рівно в середньому
69 % із 13 ситуацій краще за 98 %
Dust 234
56 % краще за 71 %
0,75 краще за 64 %
82,2 краще за 64 %
0,99 краще за 46 %
46 % з 218 дуелей краще за 26 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Anubis26
69 % краще за 94 %
0,80 краще за 86 %
89,2 краще за 91 %
1,05 краще за 73 %
51 % з 194 дуелей рівно в середньому
50 % із 4 ситуацій краще за 83 %
Ancient25
40 % краще за 20 %
0,75 краще за 65 %
85,4 краще за 81 %
0,98 краще за 45 %
52 % з 151 дуелей краще за 62 %
43 % із 7 ситуацій краще за 67 %
Inferno20
30 % краще за 3 %
0,66 краще за 28 %
76,8 краще за 40 %
0,86 краще за 9 %
34 % з 150 дуелей краще за 1 %
20 % із 5 ситуацій краще за 15 %
Nuke19
58 % краще за 65 %
0,83 краще за 88 %
89,6 краще за 88 %
1,10 краще за 75 %
48 % з 124 дуелей краще за 40 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %
Cache8
63 % -
0,75 -
81,8 -
0,98-
51 % з 59 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
88,6 -
0,91-
45 % з 29 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає OneCheez

У 177 матчах OneCheez має 0,76 K/R, 84,2 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 81 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 17,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 26 матчах. У 63 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 65 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає OneCheez на Mirage (−61 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+36 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, −3 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,00, ADR на 83,8, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 511. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.