Oguzzzzok

Росія
42 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Oguzzzzok?

Рейтинг 0,77 K/R 0,55 ADR 61,9 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,77
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 29 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

38 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−13 в. п. · Ø 22 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 55 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,74 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
K/D 0,74−0,19 · Ø 0,93 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 9,4 %−3,1 в. п. · Ø 12,5 % краще за 4 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 9 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 краще за 7 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−0,6 · Ø 3,4 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,15 · Ø 0,21 краще за 80 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Oguzzzzok, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
ВерЖов

Патерни

З останніх 42 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −9 ELO
22 матчів · 64 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Oguzzzzok на Dust 2: −9 ELO, 64 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,46 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 222
64 % краще за 93 %
0,51 краще за 1 %
58,7 краще за 1 %
0,71 краще за 1 %
31 % з 93 дуелей краще за 1 %
42 % із 12 ситуацій краще за 66 %
Mirage7
57 % -
0,65 -
61,9 -
0,95-
43 % з 14 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis6
67 % -
0,54 -
62,8 -
0,80-
54 % з 28 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient4
25 % -
0,49 -
59,1 -
0,64-
29 % з 7 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Oguzzzzok

У 42 матчах Oguzzzzok має 0,55 K/R, 61,9 ADR і рейтинг 0,77. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 61,9. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 12,0 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. У 5 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (12 %), у 30 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає Oguzzzzok на Dust 2 (−9 ELO, вінрейт 64 %). Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.