Od1ssey-
Як грає Od1ssey-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (43 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).
Клатч
Середній23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,95). Помітно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 83,8. Останні 3 місяці: 72,5 (на початку 66,8). Помітно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 204. Останні 3 місяці: 2 189 (на початку 2 155).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 37 %.
Патерни
З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Od1ssey- у 3-му матчі дня: −60 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,66 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 133 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Od1ssey-
У 133 матчах Od1ssey- має 0,68 K/R та 68,7 ADR; рейтинг із 83 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,7. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 43 матчах. У 24 з 83 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 32 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Od1ssey- у 3-му матчі дня (−60 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+150 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +150 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +5,7, Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ELO на 2 189.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.