OXYEHH0
Історія нікнеймів OXYEHH0
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає OXYEHH0?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Слабке місце28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,62). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 0,91). Ледь нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 81,3. Останні 3 місяці: 78,8 (на початку 67,9). Ледь нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 50 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 66 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 132.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 241 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає OXYEHH0 на Dust 2: −68 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 241 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає OXYEHH0
У 241 матчах OXYEHH0 має 0,69 K/R та 75,5 ADR; рейтинг із 215 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,5. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 78 % у 40 матчах. У 88 з 215 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 79 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає OXYEHH0 на Dust 2 (−68 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+14 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, −21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +10,9, Вінрейт +16 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO −56.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.