ONEShOTBG

Болгарія
187 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ONEShOTBG?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 81,8 з 187 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 187 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 76 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 22 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 8 у 187 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 %−0,2 в. п. · Ø 12,8 % краще за 37 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 65 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 34x 4K, 0 ейсів в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,10 · Ø 0,25 краще за 72 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Вінрейт +12 в. п., ELO +314
= Без змін
ADR на 82,2
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −120 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
На Mirage −96 ELO
28 матчів · 32 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −77 ELO, вінрейт 29 %
По понеділках −111 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає ONEShOTBG у 3-му матчі дня: −120 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
56 % краще за 71 %
0,76 краще за 69 %
84,1 краще за 74 %
1,03 краще за 59 %
55 % з 247 дуелей краще за 77 %
29 % із 34 ситуацій краще за 28 %
Anubis41
37 % краще за 10 %
0,78 краще за 80 %
82,6 краще за 67 %
1,08 краще за 80 %
49 % з 191 дуелей краще за 43 %
33 % із 27 ситуацій краще за 44 %
Ancient29
45 % краще за 33 %
0,75 краще за 65 %
81,1 краще за 61 %
0,99 рівно в середньому
43 % з 155 дуелей краще за 14 %
32 % із 22 ситуацій краще за 34 %
Mirage28
32 % краще за 4 %
0,70 краще за 39 %
77,0 краще за 40 %
0,94 краще за 29 %
47 % з 128 дуелей краще за 32 %
44 % із 18 ситуацій краще за 70 %
Inferno23
43 % краще за 22 %
0,67 краще за 31 %
75,2 краще за 31 %
0,89 краще за 16 %
47 % з 113 дуелей краще за 28 %
40 % із 10 ситуацій краще за 53 %
Nuke13
62 % -
0,87 -
95,8 -
1,19-
54 % з 74 дуелей -
29 % із 14 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,73 -
82,5 -
0,97-
47 % з 32 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ONEShOTBG

У 187 матчах ONEShOTBG має 0,75 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 7. У середньому 16,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 66 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 76 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає ONEShOTBG у 3-му матчі дня (−120 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+104 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +104 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Вінрейт +12 в. п., ELO +314. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 82,2. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −72.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.