OManoeuvresD

Румунія
З 2015 на FACEIT 423 матчів зафіксовано 210 матчів за 30 днів
ELO ▼ 130
3 284
Максимум за 30 днів: 3 629
Ранг EU ▼ 1 494 місця
#2 650
Румунія #47 у Румунія
30 днів · раніше #1 156 · найкращий #1 049
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 53m 56s

Як грає OManoeuvresD?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 83,3 з 423 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 423 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (324 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 41 %−12 в. п. · Ø 53 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 34 %+22 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus1 у 423 матчах
Вбивства ножем 2 у 423 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 67x 4K, 4 ейси в 324 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,11, ADR на 82,9
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −408

Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 423 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −207 ELO
49 матчів · 37 % вінрейт
У 2-му матчі дня −167 ELO
55 матчів · 40 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає OManoeuvresD у 4-му матчі дня: −207 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 51 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 423 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage140
49 % краще за 25 %
0,77 краще за 54 %
82,1 краще за 49 %
1,09 краще за 58 %
53 % з 670 дуелей рівно в середньому
40 % із 100 ситуацій краще за 54 %
Anubis74
54 % краще за 47 %
0,80 краще за 72 %
83,2 краще за 59 %
1,16 краще за 79 %
59 % з 351 дуелей краще за 83 %
50 % із 48 ситуацій краще за 76 %
Dust 272
54 % краще за 46 %
0,76 рівно в середньому
85,9 краще за 68 %
1,11 краще за 61 %
54 % з 334 дуелей краще за 58 %
34 % із 41 ситуацій краще за 37 %
Ancient55
58 % краще за 58 %
0,79 краще за 66 %
82,3 краще за 50 %
1,13 краще за 72 %
57 % з 224 дуелей краще за 75 %
48 % із 42 ситуацій краще за 74 %
Cache33
48 % краще за 19 %
0,81 краще за 57 %
83,9 краще за 41 %
1,13 краще за 53 %
58 % з 143 дуелей краще за 67 %
35 % із 23 ситуацій краще за 40 %
Nuke33
58 % краще за 49 %
0,75 краще за 41 %
82,4 краще за 49 %
1,07 краще за 45 %
53 % з 156 дуелей рівно в середньому
46 % із 24 ситуацій краще за 67 %
Inferno16
31 % краще за 1 %
0,82 краще за 66 %
87,6 краще за 63 %
1,18 краще за 64 %
51 % з 65 дуелей краще за 25 %
44 % із 16 ситуацій краще за 62 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає OManoeuvresD

У 423 матчах OManoeuvresD має 0,78 K/R, 83,3 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 55 матчах. У 205 з 423 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 123 - нижче 0,90. У 324 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає OManoeuvresD у 4-му матчі дня (−207 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+877 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +877 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −408. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,11, ADR на 82,9. Останні 30 днів: 210 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.