OHNEskill7

Австрія
89 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає OHNEskill7?

Рейтинг 1,18 (з 39 матчів) K/R 0,89 ADR 94,5 з 89 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 39 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (15 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 58 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 17 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 33 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,7 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 19 % без порівняння
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 4,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 18,3 % без порівняння
Раунди з 3K 7,4 % без порівняння
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 15 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,43 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує OHNEskill7, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 19 матчів за останні 3 місяці та 30 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,96
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,96.

Патерни

З останніх 89 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −31 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
У 2-му матчі дня +11 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
По п'ятницях −22 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає OHNEskill7 на Mirage: −31 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 89 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 226
58 % краще за 76 %
0,94 краще за 99 %
101,5 краще за 99 %
1,27-
70 % з 47 дуелей краще за 99 %
11 % із 9 ситуацій краще за 3 %
Mirage26
50 % рівно в середньому
0,86 краще за 94 %
89,4 краще за 90 %
1,19-
54 % з 67 дуелей краще за 71 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Inferno14
43 % -
0,88 -
95,8 -
1,11-
44 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache10
50 % -
0,88 -
92,8 -
1,10-
45 % з 20 дуелей -
-
Ancient6
33 % -
0,83 -
90,4 -
0,87-
50 % з 8 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,85 -
95,1 -
1,29-
50 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає OHNEskill7

У 89 матчах OHNEskill7 має 0,89 K/R та 94,5 ADR; рейтинг із 39 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 94,5. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. У середньому 19,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 26 матчах. У 21 з 39 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 14 - нижче 0,90. У 15 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає OHNEskill7 на Mirage (−31 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+46 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +46 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.