OGBlessedd

Росія
51 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає OGBlessedd?

Рейтинг 1,18 K/R 0,81 ADR 85,9 з 51 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 51 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 31 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (28 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 62 %+11 в. п. · Ø 51 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 32 %+21 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,9 %+0,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 краще за 93 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 28 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 краще за 26 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,22, Рейтинг −0,37, ADR −22,6, Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,94). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 51 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 51 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 218
67 % краще за 93 %
0,84 краще за 88 %
91,2 краще за 89 %
1,26 краще за 95 %
70 % з 54 дуелей краще за 99 %
46 % із 13 ситуацій краще за 74 %
Mirage15
47 % краще за 33 %
0,76 краще за 61 %
82,3 краще за 61 %
1,08 краще за 69 %
57 % з 54 дуелей краще за 83 %
31 % із 13 ситуацій краще за 29 %
Anubis6
67 % -
0,72 -
78,1 -
1,06-
76 % з 17 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,87 -
90,0 -
1,28-
75 % з 8 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,77 -
73,8 -
1,10-
75 % з 16 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,97 -
103,0 -
1,33-
92 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає OGBlessedd

У 51 матчах OGBlessedd має 0,81 K/R, 85,9 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 33 з 51 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 9 - нижче 0,90. У 28 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,50. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,22, Рейтинг −0,37, ADR −22,6, Вінрейт −11 в. п.. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.