Nylo--
Як грає Nylo--?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (459 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,18. Останні 3 місяці: 1,17 (на початку 1,05). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 85,4. Останні 3 місяці: 83,8 (на початку 80,1). Трохи вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 43 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 48 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 057. Останні 3 місяці: 2 717 (на початку 2 530).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 521 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Nylo-- у 4-му матчі дня: −303 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 521 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Nylo--
У 639 матчах Nylo-- має 0,82 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 521 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,0. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 185 матчах. У 282 з 521 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 117 - нижче 0,90. У 459 матчах з детальною статистикою: 102x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Nylo-- у 4-му матчі дня (−303 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+257 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +222 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,12, Хедшоти +5 в. п., ELO +187. Без змін за останні місяці: ADR на 83,8, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 131 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −46.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.