Nuutti

Фінляндія
З 2015 на FACEIT 237 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nuutti?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 77,7 з 237 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 237 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим ледь вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 52 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 237 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 38 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 20x 4K, 4 ейси в 142 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 краще за 33 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +157
= Без змін
K/R на 0,73, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, ADR −4,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 237 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −343 ELO
56 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −304 ELO
68 матчів · 35 % вінрейт
По п'ятницях −140 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Nuutti у 1-му матчі дня: −343 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 237 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient68
35 % краще за 5 %
0,71 краще за 28 %
76,1 краще за 20 %
0,98 краще за 25 %
50 % з 216 дуелей краще за 37 %
29 % із 28 ситуацій краще за 26 %
Nuke53
74 % краще за 94 %
0,80 краще за 62 %
81,0 краще за 41 %
1,15 краще за 70 %
56 % з 180 дуелей краще за 67 %
32 % із 37 ситуацій краще за 30 %
Anubis39
62 % краще за 76 %
0,77 краще за 59 %
79,8 краще за 39 %
1,12 краще за 71 %
61 % з 137 дуелей краще за 90 %
55 % із 22 ситуацій краще за 84 %
Inferno31
45 % краще за 13 %
0,67 краще за 9 %
72,0 краще за 4 %
0,99 краще за 14 %
63 % з 99 дуелей краще за 87 %
19 % із 16 ситуацій краще за 9 %
Cache29
41 % краще за 11 %
0,75 краще за 35 %
78,6 краще за 22 %
1,06 краще за 34 %
51 % з 128 дуелей краще за 32 %
63 % із 16 ситуацій краще за 91 %
Dust 27
57 % -
0,76 -
79,6 -
1,02-
50 % з 26 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass6
67 % -
0,78 -
82,7 -
1,16-
45 % з 29 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,62 -
65,3 -
0,87-
38 % з 8 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nuutti

У 237 матчах Nuutti має 0,74 K/R, 77,7 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 53 матчах. У 110 з 237 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 74 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Nuutti у 1-му матчі дня (−343 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+169 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +169 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +157. Просіли: Рейтинг −0,05, ADR −4,0. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −139.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.