Nurik0608

Казахстан
З 2024 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nurik0608?

Рейтинг 0,86 K/R 0,64 ADR 69,9 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,24 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 38 %

Клатч

Середній
Останній живий

6 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 6 %−13 в. п. · Ø 19 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 10 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 3 у 21 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 11,5 %−0,6 в. п. · Ø 12,1 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 50 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 краще за 33 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

47 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 47 %+13 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−0,5 · Ø 3,3 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,02 · Ø 0,18 краще за 38 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Nurik0608 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,34 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis7
86 % -
0,65 -
71,1 -
0,91-
40 % з 30 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Ancient4
0 % -
0,52 -
55,9 -
0,67-
27 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 24
0 % -
0,74 -
75,5 -
0,96-
36 % з 11 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,67 -
78,2 -
0,96-
67 % з 9 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nurik0608

У 21 матчах Nurik0608 має 0,64 K/R, 69,9 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 47 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 2. У середньому 13,8 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. У 3 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 13 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.