Nr0ki

Польща
З 2022 на FACEIT 155 матчів зафіксовано 155 матчів за 30 днів
ELO ▲ 231
3 098
Максимум за 30 днів: 3 254
Ранг EU ▼ 1 411 місць
#5 521
Польща #282 у Польща
30 днів · раніше #4 110 · найкращий #2 669
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 51m

Як грає Nr0ki?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,5 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 7 у 155 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 26x 4K, 1 ейс в 155 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 краще за 87 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Nr0ki, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 155 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ВерЖов

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −37 ELO
44 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня −28 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −59 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Nr0ki на Mirage: −37 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
48 % краще за 22 %
0,76 рівно в середньому
80,9 краще за 43 %
1,05 краще за 44 %
45 % з 193 дуелей краще за 11 %
48 % із 21 ситуацій краще за 77 %
Dust 241
59 % краще за 66 %
0,73 краще за 36 %
78,9 краще за 34 %
1,00 краще за 25 %
45 % з 161 дуелей краще за 14 %
50 % із 22 ситуацій краще за 78 %
Ancient33
58 % краще за 58 %
0,76 рівно в середньому
82,3 краще за 50 %
1,03 краще за 39 %
50 % з 124 дуелей краще за 35 %
35 % із 20 ситуацій краще за 40 %
Anubis20
50 % краще за 32 %
0,75 рівно в середньому
85,2 краще за 69 %
1,04 краще за 42 %
50 % з 92 дуелей краще за 35 %
75 % із 8 ситуацій краще за 98 %
Nuke17
41 % краще за 9 %
0,71 краще за 23 %
74,9 краще за 15 %
0,97 краще за 16 %
47 % з 99 дуелей краще за 17 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nr0ki

У 155 матчах Nr0ki має 0,74 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 41 матчах. У 65 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 57 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Nr0ki на Mirage (−37 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+119 ELO, вінрейт 59 %). Останні 30 днів: 155 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.