Noxio

Велика Британія
З 2015 на FACEIT 253 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів
ELO ▼ 161
2 876
Максимум за 30 днів: 3 060
Ранг NA ▲ 54 місця
#419
Велика Британія #2 у Велика Британія
30 днів · раніше #473 · найкращий #362
Останнє оновлення:

Як грає Noxio?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 84,1 з 253 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 253 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (188 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+6 в. п. · Ø 41 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 253 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 44x 4K, 6 ейсів в 188 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,15 · Ø 0,31 краще за 87 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +6,0, ELO +261
= Без змін
Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −184 ELO
50 матчів · 46 % вінрейт
По суботах −1 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає Noxio на Mirage: −184 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 253 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 282
65 % краще за 87 %
0,78 краще за 63 %
83,6 краще за 60 %
1,11 краще за 65 %
51 % з 329 дуелей краще за 43 %
48 % із 56 ситуацій краще за 75 %
Mirage50
46 % краще за 20 %
0,78 краще за 62 %
84,3 краще за 62 %
1,09 краще за 62 %
48 % з 220 дуелей краще за 26 %
55 % із 31 ситуацій краще за 90 %
Nuke38
58 % краще за 55 %
0,78 краще за 54 %
85,1 краще за 62 %
1,11 краще за 59 %
53 % з 139 дуелей рівно в середньому
41 % із 22 ситуацій краще за 54 %
Cache34
53 % краще за 37 %
0,73 краще за 28 %
79,0 краще за 24 %
1,07 краще за 37 %
57 % з 134 дуелей краще за 66 %
61 % із 18 ситуацій краще за 89 %
Anubis28
54 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
81,4 краще за 48 %
1,09 краще за 61 %
55 % з 97 дуелей краще за 65 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Inferno16
69 % краще за 84 %
0,94 краще за 94 %
98,2 краще за 91 %
1,36 краще за 94 %
60 % з 81 дуелей краще за 77 %
33 % із 12 ситуацій краще за 35 %
Ancient4
50 % -
0,67 -
83,9 -
0,89-
45 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Noxio

У 253 матчах Noxio має 0,78 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 125 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 76 - нижче 0,90. У 188 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Noxio на Mirage (−184 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Nuke (+185 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −4 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +6,0, ELO +261. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −229.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.