Noxersky

Польща
344 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Noxersky?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,7 з 344 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 344 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 911 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 41 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−4 в. п. · Ø 23 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 53 %+8 в. п. · Ø 45 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 21 у 344 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,5 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 70 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 62x 4K, 4 ейси в 344 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 краще за 27 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує Noxersky, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 344 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 344 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −192 ELO
112 матчів · 49 % вінрейт
На Anubis −160 ELO
64 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +20 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −96 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає Noxersky на Mirage: −192 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 344 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage112
49 % краще за 45 %
0,72 краще за 57 %
77,6 краще за 46 %
1,01 краще за 61 %
52 % з 608 дуелей краще за 64 %
38 % із 91 ситуацій краще за 54 %
Ancient74
51 % краще за 57 %
0,74 краще за 69 %
78,1 краще за 47 %
1,01 краще за 68 %
49 % з 314 дуелей рівно в середньому
31 % із 64 ситуацій краще за 36 %
Anubis64
45 % краще за 32 %
0,77 краще за 75 %
82,6 краще за 68 %
1,08 краще за 80 %
53 % з 358 дуелей краще за 68 %
35 % із 51 ситуацій краще за 41 %
Cache28
36 % -
0,72 -
78,2 -
1,00-
52 % з 133 дуелей -
39 % із 23 ситуацій -
Nuke28
54 % краще за 55 %
0,71 краще за 43 %
76,8 краще за 39 %
0,98 краще за 42 %
53 % з 161 дуелей краще за 64 %
26 % із 19 ситуацій краще за 17 %
Dust 223
35 % краще за 9 %
0,73 краще за 62 %
77,1 краще за 42 %
1,00 краще за 58 %
51 % з 118 дуелей краще за 59 %
41 % із 22 ситуацій краще за 64 %
Inferno15
40 % краще за 17 %
0,72 краще за 61 %
79,8 краще за 60 %
0,97 краще за 48 %
50 % з 72 дуелей краще за 57 %
50 % із 10 ситуацій краще за 83 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Noxersky

У 344 матчах Noxersky має 0,73 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 6. У середньому 16,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 54 % у 28 матчах. У 125 з 344 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 133 - нижче 0,90. У 344 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Noxersky на Mirage (−192 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+159 ELO, вінрейт 51 %). Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +83.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.