Noursevikkk

Аргентина
З 2025 на FACEIT 192 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▲ 165
2 039
Максимум за 30 днів: 2 114
Ранг SA ▼ 1 435 місць
#5 889
Аргентина #1 294 у Аргентина
30 днів · раніше #4 454 · найкращий #3 626
Останнє оновлення:

Як грає Noursevikkk?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 79,3 з 192 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 4 у 192 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 45 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 68 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 92 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 22 %−13 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 краще за 23 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +408
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,5, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −121 ELO
45 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −27 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −31 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −72 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Noursevikkk у 2-му матчі дня: −121 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 192 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % краще за 49 %
0,70 краще за 30 %
76,7 краще за 28 %
0,95 краще за 23 %
47 % з 294 дуелей краще за 27 %
52 % із 27 ситуацій краще за 86 %
Dust 250
64 % краще за 89 %
0,79 краще за 75 %
83,3 краще за 64 %
1,10 краще за 72 %
51 % з 216 дуелей рівно в середньому
46 % із 28 ситуацій краще за 73 %
Anubis22
36 % краще за 9 %
0,75 краще за 57 %
80,2 краще за 48 %
1,03 рівно в середньому
44 % з 102 дуелей краще за 14 %
44 % із 18 ситуацій краще за 67 %
Inferno21
52 % краще за 44 %
0,76 краще за 55 %
75,2 краще за 19 %
1,08 краще за 57 %
45 % з 77 дуелей краще за 17 %
20 % із 15 ситуацій краще за 12 %
Ancient15
33 % краще за 6 %
0,71 краще за 34 %
75,2 краще за 21 %
0,98 краще за 33 %
48 % з 63 дуелей краще за 29 %
50 % із 8 ситуацій краще за 78 %
Nuke15
40 % краще за 11 %
0,77 рівно в середньому
82,6 краще за 51 %
1,08 краще за 56 %
60 % з 68 дуелей краще за 83 %
50 % із 6 ситуацій краще за 74 %
Cache6
83 % -
0,82 -
84,3 -
1,15-
58 % з 19 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Noursevikkk

У 192 матчах Noursevikkk має 0,74 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 50 матчах. У 74 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 76 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Noursevikkk у 2-му матчі дня (−121 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+135 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +135 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +408. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,5, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +103.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.