Not2Days

Туреччина
З 2020 на FACEIT 272 матчів зафіксовано 102 матчів за 30 днів
ELO ▲ 163
2 886
Максимум за 30 днів: 3 010
Ранг EU ▼ 3 711 місць
#12 807
Туреччина #270 у Туреччина
30 днів · раніше #9 096 · найкращий #7 761
Останнє оновлення:

Як грає Not2Days?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 83,4 з 272 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 272 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (205 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 272 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,8 %+1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 60 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 53x 4K, 4 ейси в 205 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 краще за 24 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +5,9, ELO +202
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 272 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −125 ELO
42 матчів · 38 % вінрейт
На Cache −64 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
По вівторках −109 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Not2Days у 3-му матчі дня: −125 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 272 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage79
56 % краще за 62 %
0,75 краще за 47 %
81,2 краще за 46 %
1,04 краще за 45 %
52 % з 402 дуелей рівно в середньому
41 % із 29 ситуацій краще за 58 %
Dust 262
52 % краще за 43 %
0,83 краще за 81 %
88,5 краще за 80 %
1,14 краще за 74 %
51 % з 293 дуелей краще за 43 %
47 % із 32 ситуацій краще за 74 %
Anubis33
61 % краще за 74 %
0,82 краще за 79 %
90,2 краще за 87 %
1,13 краще за 74 %
53 % з 166 дуелей краще за 54 %
27 % із 22 ситуацій краще за 22 %
Ancient29
59 % краще за 68 %
0,78 краще за 62 %
83,9 краще за 58 %
1,07 краще за 56 %
47 % з 137 дуелей краще за 21 %
31 % із 13 ситуацій краще за 32 %
Cache24
46 % краще за 17 %
0,77 краще за 43 %
81,2 краще за 34 %
1,05 краще за 31 %
44 % з 119 дуелей краще за 8 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Inferno18
61 % краще за 61 %
0,79 краще за 54 %
85,1 краще за 53 %
1,11 рівно в середньому
48 % з 111 дуелей краще за 16 %
38 % із 8 ситуацій краще за 45 %
Nuke9
56 % -
0,66 -
73,5 -
0,94-
49 % з 92 дуелей -
58 % із 45 ситуацій -
Aim_all_pistols7
86 % -
0,60 -
64,4 -
0,99-
60 % з 146 дуелей -
60 % із 146 ситуацій -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,57 -
67,6 -
0,94-
57 % з 58 дуелей -
57 % із 58 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Not2Days

У 272 матчах Not2Days має 0,77 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 130 з 272 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 96 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Not2Days у 3-му матчі дня (−125 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+110 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +110 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +5,9, ELO +202. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.