Nosom
Як грає Nosom?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Середній36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим ледь вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 1,19). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 88,8. Останні 3 місяці: 85,8 (на початку 84,7). Трохи вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 73 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 659. Останні 3 місяці: 2 659 (на початку 2 480).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 120 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Nosom на Ancient: −1 ELO, 60 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 120 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Nosom
У 120 матчах Nosom має 0,79 K/R та 85,0 ADR; рейтинг із 71 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 41 з 71 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 18 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Nosom на Ancient (−1 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Dust 2 (+104 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +179. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 85,8. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +165.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.