Norwi-

Сальвадор
З 2015 на FACEIT 270 матчів зафіксовано 124 матчів за 30 днів
ELO ▲ 811
3 936
Максимум за 30 днів: 4 156
Ранг EU ▼ 38 місць
#172
Сальвадор #1 у Сальвадор
30 днів · раніше #134 · найкращий #134
Останнє оновлення:

Як грає Norwi-?

Рейтинг 1,14 (з 261 матчів) K/R 0,80 ADR 87,4 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 261 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (185 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 52 %−3 в. п. · Ø 55 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 8 %−6 в. п. · Ø 14 % краще за 53 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 270 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 14,1 %−0,5 в. п. · Ø 14,6 % краще за 33 %
Раунди з 3K 5,2 %+0,6 в. п. · Ø 4,6 % краще за 66 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 краще за 36 %
4K та ейси 41x 4K, 8 ейсів в 185 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,8 · Ø 3,9 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,10 · Ø 0,35 краще за 20 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +61
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,14, ADR на 88,3, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 59 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −189 ELO
46 матчів · 52 % вінрейт
По суботах −58 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Norwi- на Nuke: −189 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage118
59 % краще за 57 %
0,81 рівно в середньому
86,6 рівно в середньому
1,15 краще за 55 %
53 % з 442 дуелей краще за 36 %
35 % із 63 ситуацій краще за 35 %
Nuke46
52 % краще за 39 %
0,83 краще за 77 %
89,2 краще за 78 %
1,19 краще за 81 %
54 % з 226 дуелей краще за 57 %
42 % із 24 ситуацій краще за 55 %
Ancient42
57 % краще за 44 %
0,77 краще за 37 %
86,5 краще за 53 %
1,08 краще за 37 %
52 % з 172 дуелей краще за 34 %
30 % із 23 ситуацій краще за 26 %
Anubis23
70 % краще за 85 %
0,84 краще за 70 %
88,8 краще за 64 %
1,20 краще за 72 %
56 % з 105 дуелей краще за 59 %
27 % із 15 ситуацій краще за 21 %
Cache21
67 % -
0,73 -
86,0 -
1,06-
47 % з 97 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Inferno17
59 % краще за 64 %
0,81 краще за 76 %
90,5 краще за 89 %
1,12 краще за 70 %
50 % з 78 дуелей краще за 35 %
38 % із 8 ситуацій краще за 54 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Norwi-

У 270 матчах Norwi- має 0,80 K/R та 87,4 ADR; рейтинг із 261 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 136 з 261 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 69 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Norwi- на Nuke (−189 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+337 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: ELO +61. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,14, ADR на 88,3, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 59 %. Останні 30 днів: 124 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +423.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.