Noobaht

Туреччина
160 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Noobaht?

Рейтинг 1,09 (з 152 матчів) K/R 0,76 ADR 81,0 з 160 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (120 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 35 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 160 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,7 в. п. · Ø 3,8 % краще за 81 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 120 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,13 · Ø 0,26 краще за 15 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +162
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 81,2
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 160 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −4 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
У 1-му матчі дня +29 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +26 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає Noobaht у 3-му матчі дня: −4 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 160 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
59 % краще за 81 %
0,81 краще за 90 %
88,4 краще за 89 %
1,17 краще за 94 %
62 % з 223 дуелей краще за 97 %
35 % із 48 ситуацій краще за 41 %
Ancient40
48 % краще за 43 %
0,77 краще за 73 %
80,2 краще за 51 %
1,07 краще за 78 %
53 % з 150 дуелей краще за 67 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Inferno23
52 % краще за 54 %
0,74 краще за 65 %
74,8 краще за 26 %
1,09 краще за 78 %
54 % з 91 дуелей краще за 70 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Anubis17
65 % краще за 88 %
0,70 краще за 41 %
76,5 краще за 33 %
1,01 краще за 57 %
60 % з 65 дуелей краще за 91 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Mirage15
13 % краще за 1 %
0,65 краще за 18 %
73,2 краще за 22 %
0,93-
38 % з 45 дуелей краще за 4 %
40 % із 5 ситуацій краще за 57 %
Cache13
54 % -
0,72 -
76,9 -
1,09-
57 % з 46 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Noobaht

У 160 матчах Noobaht має 0,76 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 152 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 7. У середньому 16,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 74 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 50 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Noobaht у 3-му матчі дня (−4 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+61 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +57 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +162. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 81,2. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.