Nomik

Чехія
136 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nomik?

Рейтинг 1,03 (з 86 матчів) K/R 0,74 ADR 80,8 з 136 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 86 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (53 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 136 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 23 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 95 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 53 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 краще за 32 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 82,9
▼ Просіли
Рейтинг −0,20, Вінрейт −13 в. п., ELO −132

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,54
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 136 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −56 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +3 ELO, вінрейт 42 %
По неділях −1 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Nomik у 3-му матчі дня: −56 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 136 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 241
46 % краще за 32 %
0,73 рівно в середньому
81,8 краще за 61 %
1,03 краще за 57 %
53 % з 118 дуелей краще за 65 %
38 % із 13 ситуацій краще за 46 %
Mirage33
42 % краще за 21 %
0,73 краще за 53 %
78,4 краще за 42 %
1,04 краще за 62 %
54 % з 106 дуелей краще за 71 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %
Anubis25
56 % краще за 70 %
0,75 краще за 65 %
80,1 краще за 52 %
1,02 краще за 57 %
52 % з 77 дуелей краще за 59 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Inferno17
71 % краще за 96 %
0,77 краще за 76 %
86,5 краще за 83 %
1,13 краще за 86 %
51 % з 81 дуелей рівно в середньому
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Cache7
29 % -
0,75 -
84,5 -
1,01-
50 % з 34 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,84 -
92,9 -
1,02-
57 % з 7 дуелей -
-
Ancient4
50 % -
0,61 -
65,3 -
0,74-
17 % з 6 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,61 -
63,5 -
0,79-
48 % з 21 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nomik

У 136 матчах Nomik має 0,74 K/R та 80,8 ADR; рейтинг із 86 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,5 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 33 з 86 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 31 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Nomik у 3-му матчі дня (−56 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Anubis (+67 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,20, Вінрейт −13 в. п., ELO −132. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 82,9. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO −71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.