Nollan--

Польща
З 2018 на FACEIT 260 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Nollan--?

Рейтинг 1,03 K/R 0,71 ADR 73,4 з 260 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 260 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 20x 4K, 5 ейсів в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 75 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 73,5, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
ELO −152

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 260 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −133 ELO
67 матчів · 52 % вінрейт
У 3-му матчі дня −97 ELO
42 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −208 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Nollan-- на Mirage: −133 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Vertigo
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 260 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
52 % краще за 47 %
0,70 краще за 27 %
73,7 краще за 14 %
1,03 краще за 45 %
47 % з 187 дуелей краще за 23 %
36 % із 47 ситуацій краще за 41 %
Anubis48
60 % краще за 73 %
0,70 краще за 26 %
72,1 краще за 8 %
1,02 краще за 41 %
45 % з 186 дуелей краще за 15 %
34 % із 32 ситуацій краще за 39 %
Ancient36
47 % краще за 30 %
0,67 краще за 14 %
70,9 краще за 6 %
0,98 краще за 28 %
55 % з 77 дуелей краще за 65 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Nuke36
56 % краще за 55 %
0,71 краще за 26 %
72,4 краще за 8 %
1,02 краще за 37 %
54 % з 99 дуелей краще за 57 %
52 % із 21 ситуацій краще за 82 %
Dust 234
41 % краще за 14 %
0,72 краще за 36 %
74,4 краще за 16 %
1,02 краще за 39 %
48 % з 118 дуелей краще за 29 %
18 % із 17 ситуацій краще за 8 %
Cache18
39 % -
0,71 -
72,7 -
0,99-
47 % з 57 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno16
50 % краще за 28 %
0,88 краще за 85 %
84,0 краще за 46 %
1,23 краще за 81 %
53 % з 49 дуелей краще за 37 %
38 % із 8 ситуацій краще за 48 %
Vertigo5
40 % -
0,70 -
71,0 -
1,06-
33 % з 15 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nollan--

У 260 матчах Nollan-- має 0,71 K/R, 73,4 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 48 матчах. У 106 з 260 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 92 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Nollan-- на Mirage (−133 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Anubis (+316 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +276 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +8 в. п.. Просіли: ELO −152. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 73,5, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.