NoV1G

Франція
З 2024 на FACEIT 251 матчів зафіксовано 128 матчів за 30 днів
ELO ▲ 441
3 100
Максимум за 30 днів: 3 100
Ранг EU ▲ 3 680 місць
#5 496
Франція #131 у Франція
30 днів · раніше #9 176 · найкращий #5 496
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 30m

Як грає NoV1G?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 82,1 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus1 у 251 матчах
Вбивства ножем 13 у 251 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 40x 4K, 3 ейси в 251 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 краще за 11 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує NoV1G, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 251 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ВерЖов

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −48 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −22 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
По вівторках −23 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає NoV1G у 3-му матчі дня: −48 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Cache

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient64
61 % краще за 70 %
0,79 краще за 66 %
87,1 краще за 74 %
1,10 краще за 63 %
54 % з 358 дуелей краще за 59 %
26 % із 38 ситуацій краще за 20 %
Anubis58
52 % краще за 38 %
0,76 краще за 53 %
81,0 краще за 47 %
1,05 краще за 46 %
57 % з 321 дуелей краще за 75 %
46 % із 28 ситуацій краще за 70 %
Mirage39
44 % краще за 11 %
0,69 краще за 18 %
78,7 краще за 32 %
0,90 краще за 6 %
50 % з 223 дуелей краще за 34 %
39 % із 18 ситуацій рівно в середньому
Nuke35
69 % краще за 84 %
0,74 краще за 36 %
81,7 краще за 46 %
1,01 краще за 25 %
49 % з 183 дуелей краще за 26 %
58 % із 12 ситуацій краще за 87 %
Dust 232
44 % краще за 15 %
0,70 краще за 23 %
76,0 краще за 20 %
0,99 краще за 22 %
46 % з 138 дуелей краще за 17 %
23 % із 13 ситуацій краще за 12 %
Cache23
48 % краще за 19 %
0,74 краще за 30 %
84,7 краще за 47 %
1,00 краще за 16 %
54 % з 126 дуелей краще за 45 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NoV1G

У 251 матчах NoV1G має 0,75 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 35 матчах. У 105 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 102 - нижче 0,90. У 251 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає NoV1G у 3-му матчі дня (−48 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+241 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +241 ELO. Останні 30 днів: 128 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +127.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.