NoName69

Монголія
З 2023 на FACEIT 201 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▲ 90
2 277
Максимум за 30 днів: 2 277
Ранг SEA ▲ 542 місця
#2 446
Монголія #602 у Монголія
30 днів · раніше #2 988 · найкращий #2 365
Останнє оновлення:

Як грає NoName69?

Рейтинг 1,03 (з 199 матчів) K/R 0,75 ADR 83,3 з 201 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 201 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 67 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 119 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 42 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +7,7, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ELO на 2 175
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 201 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −63 ELO
23 матчів · 57 % вінрейт
На Dust 2 −20 ELO
58 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −25 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає NoName69 на Anubis: −63 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 201 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % краще за 46 %
0,76 краще за 57 %
82,0 краще за 54 %
1,06 краще за 57 %
49 % з 370 дуелей краще за 36 %
26 % із 38 ситуацій краще за 19 %
Dust 258
41 % краще за 15 %
0,70 краще за 30 %
80,6 краще за 47 %
0,96 краще за 23 %
49 % з 345 дуелей краще за 37 %
43 % із 30 ситуацій краще за 65 %
Ancient36
47 % краще за 32 %
0,82 краще за 80 %
89,0 краще за 82 %
1,12 краще за 75 %
61 % з 160 дуелей краще за 90 %
31 % із 26 ситуацій краще за 33 %
Anubis23
57 % краще за 65 %
0,76 краще за 56 %
86,1 краще за 73 %
1,04 рівно в середньому
59 % з 115 дуелей краще за 84 %
42 % із 19 ситуацій краще за 57 %
Inferno12
42 % -
0,78 -
85,6 -
1,08-
52 % з 64 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,70 -
78,8 -
0,98-
56 % з 27 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NoName69

У 201 матчах NoName69 має 0,75 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 199 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 87 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 73 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає NoName69 на Anubis (−63 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Mirage (+25 ELO, вінрейт 51 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +7,7, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 175. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.