NoNaked

Острів Святої Єлени
З 2026 на FACEIT 248 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає NoNaked?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 78,8 з 248 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 248 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 26 у 248 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 34 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 35x 4K, 6 ейсів в 248 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 37 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує NoNaked, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 248 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −58 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −53 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −19 ELO, вінрейт 40 %
По неділях −2 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає NoNaked у 3-му матчі дня: −58 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 248 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
54 % краще за 63 %
0,74 краще за 57 %
81,3 краще за 60 %
0,99 краще за 43 %
48 % з 456 дуелей краще за 37 %
42 % із 45 ситуацій краще за 61 %
Dust 271
49 % краще за 43 %
0,70 краще за 38 %
76,8 краще за 34 %
0,96 краще за 33 %
44 % з 309 дуелей краще за 17 %
37 % із 35 ситуацій краще за 49 %
Anubis25
56 % краще за 63 %
0,69 краще за 28 %
77,7 краще за 35 %
0,95 краще за 26 %
42 % з 124 дуелей краще за 9 %
21 % із 14 ситуацій краще за 15 %
Ancient24
38 % краще за 11 %
0,67 краще за 17 %
74,0 краще за 15 %
0,84 краще за 4 %
59 % з 132 дуелей краще за 90 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Nuke12
42 % -
0,73 -
83,7 -
0,95-
55 % з 55 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno11
55 % -
0,72 -
78,7 -
0,97-
51 % з 41 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache9
56 % -
0,73 -
76,9 -
0,96-
54 % з 26 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NoNaked

У 248 матчах NoNaked має 0,71 K/R, 78,8 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 9. У середньому 15,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 25 матчах. У 82 з 248 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 108 - нижче 0,90. У 248 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає NoNaked у 3-му матчі дня (−58 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+42 ELO, вінрейт 49 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −47 ELO. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.