NoMoney_BY

Німеччина
165 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає NoMoney_BY?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 76,5 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
Entry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (152 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 26 у 165 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %+0,7 в. п. · Ø 12,5 % краще за 75 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 70 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 68 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 152 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7+0,3 · Ø 3,4 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,29 · Ø 0,21 краще за 95 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує NoMoney_BY, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 165 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −87 ELO
38 матчів · 55 % вінрейт
У 4-му матчі дня −32 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −99 ELO, вінрейт 40 %
По суботах ±0 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає NoMoney_BY на Mirage: −87 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 275
60 % краще за 86 %
0,72 краще за 69 %
78,5 краще за 66 %
0,98 краще за 64 %
48 % з 392 дуелей рівно в середньому
50 % із 32 ситуацій краще за 84 %
Mirage38
55 % краще за 74 %
0,71 краще за 66 %
73,7 краще за 41 %
0,98 краще за 68 %
51 % з 148 дуелей краще за 71 %
31 % із 29 ситуацій краще за 33 %
Anubis22
41 % краще за 26 %
0,74 краще за 78 %
77,7 краще за 62 %
0,97 краще за 62 %
56 % з 87 дуелей краще за 87 %
46 % із 13 ситуацій краще за 76 %
Ancient16
25 % краще за 2 %
0,62 краще за 28 %
69,3 краще за 22 %
0,81 краще за 19 %
40 % з 75 дуелей краще за 19 %
40 % із 5 ситуацій краще за 60 %
Nuke10
30 % -
0,78 -
83,3 -
0,96-
57 % з 51 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,67 -
71,8 -
0,92-
42 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NoMoney_BY

У 165 матчах NoMoney_BY має 0,71 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 3. У середньому 15,3 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 75 матчах. У 50 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 72 - нижче 0,90. У 152 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає NoMoney_BY на Mirage (−87 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+109 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +109 ELO. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.