Nixs

США
З 2020 на FACEIT 145 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Nixs?

Рейтинг 0,89 K/R 0,66 ADR 72,4 з 145 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 145 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+6 в. п. · Ø 45 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 5 у 145 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 16 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 15 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 13x 4K, 3 ейси в 106 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 16 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 краще за 63 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,88, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,8, ELO −168

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −89 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −24 ELO
26 матчів · 31 % вінрейт
По понеділках −51 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Nixs на Mirage: −89 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 145 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
47 % краще за 40 %
0,70 краще за 42 %
75,2 краще за 31 %
0,96 краще за 40 %
49 % з 182 дуелей рівно в середньому
59 % із 22 ситуацій краще за 95 %
Dust 231
42 % краще за 24 %
0,61 краще за 8 %
68,2 краще за 6 %
0,79 краще за 3 %
41 % з 146 дуелей краще за 12 %
60 % із 15 ситуацій краще за 93 %
Anubis26
31 % краще за 4 %
0,65 краще за 21 %
71,6 краще за 13 %
0,87 краще за 13 %
43 % з 99 дуелей краще за 17 %
27 % із 15 ситуацій краще за 27 %
Cache17
53 % -
0,64 -
68,6 -
0,87-
47 % з 79 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Ancient13
38 % -
0,71 -
76,1 -
0,96-
57 % з 58 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno11
36 % -
0,69 -
77,4 -
0,93-
45 % з 71 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,53 -
66,3 -
0,69-
33 % з 46 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
100 % -
0,87 -
86,4 -
1,13-
54 % з 26 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nixs

У 145 матчах Nixs має 0,66 K/R, 72,4 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 6. У середньому 14,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 53 % у 17 матчах. У 39 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 80 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Nixs на Mirage (−89 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+8 ELO, вінрейт 42 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −60 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,8, ELO −168. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,88, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.