Nitzyy1

Антарктика
109 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Nitzyy1?

Рейтинг 1,12 (з 68 матчів) K/R 0,76 ADR 84,4 з 109 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 68 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (45 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

54 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 54 %+16 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 109 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 95 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 45 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,0 · Ø 4,3 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 31 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,30, ADR +8,7, Вінрейт +5 в. п., ELO +510
= Без змін
Хедшоти на 39 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −23 ELO
27 матчів · 59 % вінрейт
У 1-му матчі дня +59 ELO
43 матчів · 49 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Nitzyy1 на Dust 2: −23 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 109 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
61 % краще за 84 %
0,77 краще за 73 %
85,1 краще за 77 %
1,22 краще за 95 %
54 % з 69 дуелей краще за 71 %
31 % із 13 ситуацій краще за 29 %
Dust 227
59 % краще за 78 %
0,73 краще за 55 %
81,4 краще за 60 %
1,08 краще за 74 %
54 % з 63 дуелей краще за 71 %
78 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Ancient18
61 % краще за 83 %
0,72 краще за 43 %
84,2 краще за 71 %
1,04-
65 % з 52 дуелей краще за 98 %
71 % із 7 ситуацій краще за 98 %
Inferno14
50 % -
0,77 -
89,1 -
1,09-
42 % з 66 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis9
67 % -
0,78 -
84,7 -
1,27-
56 % з 16 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,93 -
94,5 -
1,34-
75 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nitzyy1

У 109 матчах Nitzyy1 має 0,76 K/R та 84,4 ADR; рейтинг із 68 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 54 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 9. У середньому 16,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 33 матчах. У 36 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 18 - нижче 0,90. У 45 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає Nitzyy1 на Dust 2 (−23 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+205 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +87 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,30, ADR +8,7, Вінрейт +5 в. п., ELO +510. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.