Nirvan44

Монголія
З 2024 на FACEIT 173 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▼ 154
1 844
Максимум за 30 днів: 1 998
Ранг SEA ▼ 3 617 місць
#9 327
30 днів · раніше #5 710 · найкращий #4 466
Останнє оновлення:

Як грає Nirvan44?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 86,3 з 173 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 81 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 173 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,1 %+0,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 35x 4K, 2 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 краще за 23 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,16, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
ADR на 86,9, ELO на 1 958
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −75 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −74 ELO
50 матчів · 40 % вінрейт
По суботах −49 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Nirvan44 у 1-му матчі дня: −75 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 173 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
40 % краще за 16 %
0,75 краще за 62 %
84,0 краще за 72 %
1,00 краще за 47 %
48 % з 231 дуелей краще за 37 %
32 % із 31 ситуацій краще за 32 %
Dust 239
33 % краще за 7 %
0,80 краще за 82 %
86,7 краще за 83 %
1,09 краще за 76 %
56 % з 211 дуелей краще за 80 %
36 % із 39 ситуацій краще за 47 %
Ancient26
62 % краще за 84 %
0,82 краще за 88 %
90,0 краще за 90 %
1,12 краще за 85 %
48 % з 131 дуелей краще за 33 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Inferno20
60 % краще за 73 %
0,80 краще за 77 %
82,9 краще за 60 %
1,10 краще за 68 %
65 % з 86 дуелей краще за 95 %
44 % із 16 ситуацій краще за 67 %
Nuke17
59 % краще за 62 %
0,90 краще за 91 %
95,3 краще за 92 %
1,27 краще за 92 %
59 % з 66 дуелей краще за 81 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Anubis12
58 % -
0,68 -
78,9 -
0,95-
45 % з 40 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Overpass4
100 % -
0,73 -
81,8 -
1,09-
53 % з 15 дуелей -
78 % із 9 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
91,5 -
1,16-
80 % з 10 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Nirvan44

У 173 матчах Nirvan44 має 0,79 K/R, 86,3 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,3. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 17,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 26 матчах. У 76 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 54 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Nirvan44 у 1-му матчі дня (−75 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−57 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −57 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,16, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +9 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 86,9, ELO на 1 958. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.