Nikolka16
Як грає Nikolka16?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).
У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,00 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,86). Рівно на середньому рівні (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,31. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 1,15). Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 98,3. Останні 3 місяці: 81,0 (на початку 94,9). Ледь вище середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці без змін на 54 %. Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 40 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 735. Останні 3 місяці: 1 724 (на початку 1 313).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 21 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Nikolka16 у 2-му матчі дня: −100 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 121 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Nikolka16
У 121 матчах Nikolka16 має 0,76 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 0,6. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 17,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 40 з 121 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 47 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає Nikolka16 у 2-му матчі дня (−100 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+3 ELO, вінрейт 70 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +17 в. п., ELO +411. Просіли: K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −13,9. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +8.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.