Niko777n

Росія
З 2023 на FACEIT 191 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Niko777n?

Рейтинг 1,10 (з 181 матчів) K/R 0,81 ADR 86,0 з 191 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 181 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 191 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,2 %+1,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 70 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 105 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 1,6−2,4 · Ø 4,0 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,16 · Ø 0,31 краще за 8 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п., ELO +294
= Без змін
ADR на 85,3, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 191 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −79 ELO
49 матчів · 55 % вінрейт
У 2-му матчі дня −75 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −49 ELO, вінрейт 49 %
По неділях −106 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Niko777n на Dust 2: −79 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 191 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 249
55 % краще за 56 %
0,79 краще за 68 %
84,0 краще за 62 %
1,10 краще за 62 %
54 % з 233 дуелей краще за 61 %
37 % із 19 ситуацій краще за 45 %
Mirage48
67 % краще за 93 %
0,82 краще за 78 %
88,7 краще за 80 %
1,15 краще за 78 %
51 % з 258 дуелей краще за 42 %
37 % із 27 ситуацій краще за 44 %
Anubis36
50 % краще за 36 %
0,79 краще за 68 %
86,1 краще за 72 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 173 дуелей краще за 42 %
36 % із 11 ситуацій краще за 44 %
Nuke23
65 % краще за 77 %
0,90 краще за 91 %
90,9 краще за 82 %
1,24 краще за 88 %
61 % з 123 дуелей краще за 88 %
56 % із 16 ситуацій краще за 86 %
Ancient21
19 % краще за 1 %
0,74 краще за 43 %
79,8 краще за 37 %
0,92 краще за 11 %
40 % з 98 дуелей краще за 3 %
44 % із 9 ситуацій краще за 66 %
Inferno8
50 % -
0,83 -
87,4 -
1,07-
55 % з 31 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,80 -
83,1 -
1,15-
57 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Niko777n

У 191 матчах Niko777n має 0,81 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 181 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,6. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 48 матчах. У 82 з 181 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 50 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає Niko777n на Dust 2 (−79 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Nuke (+25 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +25 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п., ELO +294. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: ADR на 85,3, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.